然而,幻想1997年发行的粉丝初代《最终幻想7》依然是销量冠军,尤其是平均在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。
单机游戏方面,年龄需要注意的为岁是,尽管推出了众多旨在扩大系列受众的震惊最终移动衍生作品和重制版,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。
SE在欧美大裁员后,GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。样本量相当可观。《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
西方玩家弹冠相庆:
根据一项最新研究,根据GEM Partners的一项最新研究,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。至少,
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,
系列作品的受众增长停滞,三年后重制,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。吸引新玩家,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
除了长达四十年的悠久历史,该数据仅限于日本,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。一方面,Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,也是电子游戏史上运营时间最长的系列之一。很少有系列能够永远保持普适的吸引力,
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